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大学计算机基础


作者:
张岩 杨亮 周颖
定价:
23.80元
版面字数:
420.000千字
开本:
16开
装帧形式:
平装
版次:
1
最新版次
印刷时间:
2011-01-06
ISBN:
978-7-04-030201-1
物料号:
30201-00
出版时间:
2010-08-27
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
计算机基础课程
三级分类:
大学计算机基础

本书是高等学校非计算机专业学生计算机基础课程的理论教材,编写目的是使学生掌握计算机与信息技术的相关知识,培养学生计算机与信息技术的相关技能。

全书共分为7章,分别介绍计算机概述、操作系统、计算机网络、办公信息处理、计算机的数据和数据安全、多媒体技术基础和软件理论基础。

本书结构合理,定位准确,注重对学生在已有知识、技能水平上的提升。书中内容先进,讲述清晰,注重知识性和趣味性的结合,可激发学生探索科学的主动性。

本书可作为普通高等学校非计算机专业计算机基础课程的教材,也可作为计算机与信息技术的培训和自学教材。

  • 第1章 计算机概述
    • 1.1 计算机的基本概念
      • 1.1.1 计算机系统的一般结构
      • 1.1.2 计算机系统的基本工作原理
    • 1.2 计算机的发展
      • 1.2.1 微电子技术的发展
      • 1.2.2 计算机的发展与展望
    • 1.3 计算机的分类
    • 1.4 微型计算机系统的组成
      • 1.4.1 微型计算机的硬件系统
      • 1.4.2 微型计算机的软件系统
      • 1.4.3 微机组装应用案例
    • 本章小结
    • 习题
  • 第2章 操作系统
    • 2.1 操作系统概述
      • 2.1.1 操作系统的定义及功能
      • 2.1.2 操作系统的发展
      • 2.1.3 操作系统的分类
    • 2.2 文件管理
      • 2.2.1 文件、文件夹和目录
      • 2.2.2 文件的类型
      • 2.2.3 文件的属性
      • 2.2.4 Windows的文件管理
    • 2.3 处理机管理
      • 2.3.1 进程和进程的状态
      • 2.3.2 调度与死锁
      • 2.3.3 Windows任务管理器
    • 2.4 设备管理
      • 2.4.1 虚拟存储器
      • 2.4.2 Windows的磁盘管理
      • 2.4.3 Windows的设备管理器
    • 2.5 图形用户界面
      • 2.5.1 图形用户界面的基本元素
      • 2.5.2 Windows界面个性化设置
    • 2.6 系统的账户与系统维护
      • 2.6.1 Windows的用户账户管理
      • 2.6.2 系统的还原与恢复
      • 2.6.3 应用程序的账户与系统安装与卸载
    • 本章小结
    • 习题
  • 第3章 计算机网络
    • 3.1 计算机网络概述
      • 3.1.1 计算机网络的定义和功能
      • 3.1.2 计算机网络的拓扑结构
    • 3.2 数据通信基础
      • 3.2.1 数据通信的基本概念
      • 3.2.2 传输介质
      • 3.2.3 数据通信技术
    • 3.3 网络体系结构、协议和分类
      • 3.3.1 网络体系结构
      • 3.3.2 网络协议
      • 3.3.3 网络分类
    • 3.4 计算机局域网
      • 3.4.1 网络互连设备
      • 3.4.2 局域网组网
      • 3.4.3 局域网的应用
    • 3.5 Internet基础
      • 3.5.1 Internet的形成及其在我国的发展
      • 3.5.2 Internet地址
      • 3.5.3 接入Internet的方式
    • 3.6 Internet的基本服务
      • 3.6.1 WWW服务
      • 3.6.2 电子邮件
      • 3.6.3 文件传输
      • 3.6.4 其他应用
    • 3.7 网络信息检索
      • 3.7.1 信息和文献的概念
      • 3.7.2 信息检索和信息检索语言
      • 3.7.3 信息检索的途径
      • 3.7.4 搜索引擎的使用
      • 3.7.5 网络文献检索
    • 本章小结
    • 习题
  • 第4章 办公信息处理
    • 4.1 文字处理
      • 4.1.1 文档的创建和编辑
      • 4.1.2 设置文档的格式
      • 4.1.3 文档的排版
      • 4.1.4 对象的插入
      • 4.1.5 页面设置与输出
      • 4.1.6 长文档的处理
      • 4.1.7 工具的使用
    • 4.2 表格处理
      • 4.2.1 表格的基本概念
      • 4.2.2 表格数据的编辑和计算
      • 4.2.3 表格的格式化
      • 4.2.4 数据图表化
      • 4.2.5 数据管理和分析
      • 4.2.6 页面设置与输出
    • 4.3 演示文稿制作
      • 4.3.1 演示文稿的基本概念
      • 4.3.2 基本制作方法
      • 4.3.3 动画效果设置
      • 4.3.4 动作设置与超链接
      • 4.3.5 幻灯片切换和放映方式的设置
      • 4.3.6 页面设置与输出
    • 本章小结
    • 习题
  • 第5章 计算机的数据和数据安全
    • 5.1 计算机中的数制
      • 5.1.1 常用数制
      • 5.1.2 二进制与十进制的转换
    • 5.2 信息的数字化
      • 5.2.1 数值数据的表示
      • 5.2.2 字符数据的表示
      • 5.2.3 汉字的表示
      • 5.2.4 声音的数字化
      • 5.2.5 图形图像的数字化
      • 5.2.6 视频数据的表示
    • 5.3 数据压缩
      • 5.3.1 数据的压缩和解压缩
      • 5.3.2 数据压缩的方式
    • 5.4 数据安全
      • 5.4.1 数据不安全因素
      • 5.4.2 计算机病毒及其防范
      • 5.4.3 数据安全技术
      • 5.4.4 计算机道德和法律
    • 本章小结
    • 习题
  • 第6章 多媒体技术基础
    • 6.1 多媒体技术概述
      • 6.1.1 多媒体技术及其特点
      • 6.1.2 多媒体信息处理的关键技术
    • 6.2 多媒体系统
      • 6.2.1 多媒体硬件设备
      • 6.2.2 多媒体软件
    • 6.3 音频信息处理
      • 6.3.1 音频文件格式
      • 6.3.2 音频信息处理常用软件
    • 6.4 图像信息处理
      • 6.4.1 图像文件格式
      • 6.4.2 图像信息处理常用软件
    • 6.5 视频信息处理
      • 6.5.1 视频文件格式
      • 6.5.2 视频信息处理常用软件
    • 6.6 流媒体技术简介
      • 6.6.1 流媒体技术的定义
      • 6.6.2 流媒体的相关技术
    • 本章小结
    • 习题
  • 第7章 软件理论基础
    • 7.1 算法与数据结构
      • 7.1.1 算法的概念
      • 7.1.2 数据结构的概念
      • 7.1.3 基本的数据逻辑结构
      • 7.1.4 基本的数据存储结构
      • 7.1.5 常用的查找算法
      • 7.1.6 常用的排序算法
    • 7.2 程序设计
      • 7.2.1 程序设计风格
      • 7.2.2 结构化程序的基本结构
      • 7.2.3 结构化程序设计的原则
      • 7.2.4 面向对象程序设计的基本概念
    • 7.3 数据库系统
      • 7.3.1 数据库系统的基本概念
      • 7.3.2 经典的数据逻辑模型——关系模型
      • 7.3.3 E-R模型与数据库的设计
    • 7.4 软件工程
      • 7.4.1 软件与软件工程
      • 7.4.2 软件的生命周期
      • 7.4.3 软件开发的需求分析阶段
      • 7.4.4 软件开发的设计阶段
      • 7.4.5 软件开发的测试阶段
    • 本章小结
    • 习题
  • 参考文献

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