顶部
收藏

多媒体应用基础


作者:
王志强
定价:
42.00元
版面字数:
650.00千字
开本:
16开
装帧形式:
平装
版次:
1
最新版次
印刷时间:
2026-01-12
ISBN:
978-7-04-033554-5
物料号:
33554-A0
出版时间:
2012-03-16
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
计算机基础课程
三级分类:
数据库技术

本书是根据教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会制定的《高等学校计算机基础课程教学基本要求》中“多媒体技术及应用”课程教学基本要求编写的。

全书共分为7章,主要内容包括多媒体技术基础、数字音频技术及Audition的使用、数字图像处理技术及Photoshop的使用、计算机动画技术及Flash的使用、数字视频处理技术及Premiere的使用、两个主流的多媒体著作工具Authorware和Dreamweaver的使用,以及多媒体应用系统开发等。本书在写作过程中注重初学者的认识规律,深入浅出,强调技术的新颖性、实用性和完备性。

本书既可作为高等学校非计算机专业“多媒体技术及应用”课程的教材,也可作为计算机专业“多媒体技术”课程的实验教材,还可以供从事多媒体作品设计和多媒体应用系统开发的技术人员学习和参考。

  • 前辅文
  • 第1章 多媒体技术基础
    • 1.1 多媒体技术概述
      • 1.1.1 媒体及其分类
      • 1.1.2 多媒体
      • 1.1.3 多媒体技术
    • 1.2 多媒体系统的组成
      • 1.2.1 多媒体系统结构
      • 1.2.2 多媒体硬件系统
      • 1.2.3 多媒体软件系统
    • 1.3 多媒体存储技术
      • 1.3.1 多媒体存储技术概述
      • 1.3.2 光盘存储系统
      • 1.3.3 CD存储技术
      • 1.3.4 DVD存储技术
      • 1.3.5 光盘刻录软件
    • 1.4 多媒体技术的发展与应用
      • 1.4.1 多媒体技术的发展历程
      • 1.4.2 多媒体技术的发展趋势
      • 1.4.3 多媒体技术的应用领域
    • 本章小结
    • 习题1
  • 第2章 数字音频处理技术
    • 2.1 数字音频基础知识
      • 2.1.1 声音的基本概念
      • 2.1.2 声音的数字化
      • 2.1.3 音频的文件格式
      • 2.1.4 音频的采集与处理
    • 2.2 数字音频压缩标准
      • 2.2.1 音频压缩方法概述
      • 2.2.2 音频压缩技术标准
      • 2.2.3 音频压缩工具软件
    • 2.3 声卡与电声设备
      • 2.3.1 声卡
      • 2.3.2 传声器
      • 2.3.3 扬声器
      • 2.3.4 音箱
    • 2.4 电子音乐与MIDI
      • 2.4.1 电子音乐的发展
      • 2.4.2 MIDI音乐技术
      • 2.4.3 计算机音乐系统
      • 2.4.4 音乐软件的分类
    • 2.5 音频编辑软件
      • 2.5.1 Audition概述
      • 2.5.2 音频的基本操作
      • 2.5.3 音频的剪辑技术
      • 2.5.4 音频的特殊效果
      • 2.5.5 多轨音频的制作
      • 2.5.6 CD音乐的刻录
    • 2.6 语音识别技术
      • 2.6.1 语音识别的发展历史
      • 2.6.2 语音识别的基本原理
      • 2.6.3 语音识别系统的分类
      • 2.6.4 语音识别软件
    • 2.7 语音合成技术
      • 2.7.1 语音合成的研究历史
      • 2.7.2 语音合成的概念
      • 2.7.3 文语转换技术
    • 本章小结
    • 习题2
  • 第3章 数字图像处理技术
    • 3.1 数字图像基础知识
      • 3.1.1 光和颜色
      • 3.1.2 图像与图形
      • 3.1.3 图像的数字化
      • 3.1.4 图像的文件格式
      • 3.1.5 图像的获取与处理
    • 3.2 静止图像压缩标准
      • 3.2.1 图像压缩方法概述
      • 3.2.2 JPEG图像压缩标准
      • 3.2.3 JPEG图像压缩工具
    • 3.3 显示设备与扫描仪
      • 3.3.1 显示设备
      • 3.3.2 扫描仪
    • 3.4 图像处理软件
      • 3.4.1 Photoshop概述
      • 3.4.2 图像的基本操作
      • 3.4.3 图层的应用
      • 3.4.4 通道与蒙版
      • 3.4.5 典型滤镜效果
      • 3.4.6 3D图像处理
    • 本章小结
    • 习题3
  • 第4章 计算机动画技术
    • 4.1 计算机动画基础
      • 4.1.1 动画与计算机动画
      • 4.1.2 计算机动画的分类
      • 4.1.3 计算机动画的文件格式
      • 4.1.4 计算机动画的应用领域
    • 4.2 计算机动画的制作环境
      • 4.2.1 计算机硬件与软件环境
      • 4.2.2 二维动画基本制作过程
      • 4.2.3 三维动画基本制作过程
    • 4.3 计算机动画的设计方法
      • 4.3.1 计算机动画创意
      • 4.3.2 动画动作的设计
      • 4.3.3 影视片头的设计
    • 4.4 矢量动画制作软件
      • 4.4.1 Flash概述
      • 4.4.2 Flash的基本操作
      • 4.4.3 基本动画制作
      • 4.4.4 元件与库资源
      • 4.4.5 声音与视频
    • 4.5 动画在游戏中的应用
      • 4.5.1 Flash游戏的特点
      • 4.5.2 ActionScript语言基础
      • 4.5.3 Flash游戏的交互编程
      • 4.5.4 游戏动画制作实例
    • 本章小结
    • 习题4
  • 第5章 数字视频处理技术
    • 5.1 数字视频基础知识
      • 5.1.1 视频的基本概念
      • 5.1.2 视频的数字化
      • 5.1.3 视频的文件格式
      • 5.1.4 视频的获取与处理
    • 5.2 运动图像压缩标准
      • 5.2.1 视频压缩基本原理
      • 5.2.2 MPEG视频压缩标准
      • 5.2.3 视频转换压缩工具
    • 5.3 摄像头与数字摄像机
      • 5.3.1 数字摄像头
      • 5.3.2 数字摄像机
    • 5.4 视频编辑软件
      • 5.4.1 Premiere概述
      • 5.4.2 视频的基本操作
      • 5.4.3 音视频转场特效
      • 5.4.4 音视频特效
      • 5.4.5 字幕与标题
      • 5.4.6 视频制作过程
    • 5.5 视频光盘制作
      • 5.5.1 光盘制作系统
      • 5.5.2 VCD与DVD制作
    • 本章小结
    • 习题5
  • 第6章 多媒体著作工具
    • 6.1 多媒体著作工具概述
      • 6.1.1 多媒体著作工具的功能
      • 6.1.2 多媒体著作工具的类型
      • 6.1.3 多媒体著作工具的评价和选择
    • 6.2 基于图标的多媒体著作工具
      • 6.2.1 Authorware概述
      • 6.2.2 图标的基本使用
      • 6.2.3 多媒体素材管理
      • 6.2.4 文字对象处理
      • 6.2.5 多媒体对象应用
      • 6.2.6 多媒体程序交互
      • 6.2.7 发布与打包
    • 6.3 基于网页的多媒体著作工具
      • 6.3.1 Dreamweaver概述
      • 6.3.2 站点规划
      • 6.3.3 多媒体网页创作
      • 6.3.4 创建用户交互性
      • 6.3.5 网页内容布局
      • 6.3.6 多媒体网页发布
    • 本章小结
    • 习题6
  • 第7章 多媒体应用系统开发
    • 7.1 多媒体软件开发技术
      • 7.1.1 多媒体软件工程概述
      • 7.1.2 多媒体软件开发过程
      • 7.1.3 多媒体软件界面设计
      • 7.1.4 多媒体软件美学原则
    • 7.2 多媒体交互课件制作
      • 7.2.1 确定选题
      • 7.2.2 脚本设计
      • 7.2.3 素材准备与制作
      • 7.2.4 编码集成
      • 7.2.5 系统测试
      • 7.2.6 使用与维护
    • 7.3 多媒体网站建设
      • 7.3.1 确定选题
      • 7.3.2 脚本设计
      • 7.3.3 素材准备与制作
      • 7.3.4 编码集成
      • 7.3.5 系统测试
      • 7.3.6 使用与维护
    • 7.4 视频点播系统开发
      • 7.4.1 确定选题
      • 7.4.2 脚本设计
      • 7.4.3 素材准备与制作
      • 7.4.4 编码集成
      • 7.4.5 系统测试
      • 7.4.6 使用与维护
    • 本章小结
    • 习题7
  • 附录A 实验指导
    • 实验1 多媒体工具软件
    • 实验2 声音采集与处理
    • 实验3 图像获取与处理
    • 实验4 动画设计与制作
    • 实验5 视频采集与编辑
    • 实验6 多媒体著作工具
    • 实验7 多媒体网页制作
    • 实验8 图文声像的整合
  • 附录B 习题答案
  • 参考文献

相关图书