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C语言程序设计学习指导(第4版)

“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材

作者:
苏小红 王甜甜 赵玲玲 范江波 车万翔
定价:
39.00 元
版面字数:
540.00千字
开本:
16开
装帧形式:
平装
页数:
372
最新
印次时间:
暂无
ISBN:
978-7-04-052489-5
物料号:
52489-00
出版时间:
2019-10-10
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
计算机类专业核心课程
三级分类:
程序设计基础

本书是国家精品在线开放课程、中国大学MOOC课程主讲教材《C语言程序设计(第4版)》的配套参考书。

全书共3章,第1章为习题解答,包括主教材中的全部习题及解答;第2章为实验指导,主要介绍Visual Studio 2017、Code Blocks+gcc+gbd(简称为Code Blocks)以及CLion等集成开发环境下的标准C语言程序的调试方法;第3章为实验题目与解答,精心设计了以程序设计方法和数据结构为主线的实验题目,内容既有趣味,又有很强的应用背景,包括学生成绩管理系统、2048游戏、贪吃蛇游戏和扫雷游戏等。

本书可作为高等学校各专业“C语言程序设计”课程的教学参考书和计算机等级考试的参考书。

  • 目录
    • 前辅文
      • 第1章 习题解答
        • 1.1 习题2解答
          • 1.2 习题3解答
            • 1.3 习题4解答
              • 1.4 习题5解答
                • 1.5 习题6解答
                  • 1.6 习题7解答
                    • 1.7 习题8解答
                      • 1.8 习题9解答
                        • 1.9 习题10解答
                          • 1.10 习题11解答
                            • 1.11 习题12解答
                              • 1.12 习题13解答
                                • 1.13 习题14解答
                                • 第2章 实验指导
                                  • 2.1 VS2017集成开发环境的使用与调试方法
                                    • 2.1.1 创建项目
                                      • 2.1.2 编译和运行
                                        • 2.1.3 调试程序
                                          • 2.1.4 在VS2017中执行带参数的main函数
                                            • 2.1.5 在VS2017中使用EasyX图形库
                                            • 2.2 Code Blocks集成开发环境的使用与调试方法
                                              • 2.2.1 Code Blocks安装
                                                • 2.2.2 Code Blocks基本配置
                                                  • 2.2.3 创建控制台应用程序
                                                    • 2.2.4 编译和运行控制台应用程序
                                                      • 2.2.5 调试程序(Debug)
                                                        • 2.2.6 Code Blocks下的多文件项目开发
                                                          • 2.2.7 Code Blocks安装和使用中的常见问题
                                                            • 2.2.8 在Code Blocks下使用EGE图形库进行图形编程
                                                              • 2.2.9 Code Blocks常见编译错误和警告信息的英汉对照
                                                              • 2.3 CLion集成开发环境的使用和调试方法
                                                                • 2.3.1 MinGW的安装
                                                                  • 2.3.2 CLion的安装
                                                                    • 2.3.3 CLion首次运行配置
                                                                      • 2.3.4 创建项目
                                                                        • 2.3.5 编译和运行
                                                                          • 2.3.6 调试程序
                                                                            • 2.3.7 CLion下的多文件项目开发
                                                                              • 2.3.8 在CLion下导入外部库
                                                                            • 第3章 实验题目与解答
                                                                              • 3.1 实验1:学生成绩管理系统
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                                                                                  • 3.3 实验3:贪吃蛇游戏设计
                                                                                    • 3.4 实验4:扫雷游戏设计
                                                                                    • 参考文献

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