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动画设计与制作——Maya


作者:
吴妍文 范铮主编;俞佳飞丛书主编
定价:
48.40 元
版面字数:
280.00千字
开本:
16开
装帧形式:
平装
页数:
208
最新
印次时间:
2026年08月
ISBN:
978-7-04-066809-4
物料号:
66809-00
出版时间:
2026-09-08
读者对象:
高等职业教育
一级分类:
计算机大类
二级分类:
计算机类
三级分类:
计算机多媒体技术

本书是数字媒体技术专业中高职一体化课程改革成果教材,依据职业教育专业教学标准和浙江省数字媒体技术专业中高职一体化教学标准、动画设计与制作课程标准,并结合中职学校教学实践编写而成。 全书共分为6个单元,主要内容包括原画设计、模型制作、UV拆分和三维贴图、绑定骨骼与建立控制器、特效模拟、渲染与优化。通过系统的学习,学生将逐步掌握动画设计与制作的关键技术,不仅能够理解原画设计、模型制作的基本原理,更能在实践中熟练运用,创作出富有创意与感染力的动画作品。 本书配套教学课件、任务素材、习题答案等辅助教学资源,请登录高等教育出版社新形态教材网(https://abooks.hep.com.cn)获取相关资源,详细使用方法见本书最后一页“郑重声明”下方的“学习卡账号使用说明”。 本书可作为中高职一体化数字媒体技术专业基础课程“动画设计与制作”的教材使用,同时也可供中职学校计算机类、数字影像技术等专业教学使用。
  • 目录
    • 前辅文
      • 单元1 原画设计
        • 1.1 人物三视图绘制
          • 1.2 场景图绘制
          • 单元2 模型制作
            • 2.1 多边形建模/曲面建模
              • 2.2 生物建模
                • 2.3 场景建模
                • 单元3 UV拆分与三维贴图
                  • 3.1 UV贴图
                    • 3.2 其他贴图
                    • 单元4 绑定骨骼与绘制蒙皮权重
                      • 4.1 绑定骨骼
                        • 4.2 蒙皮和权重
                        • 单元5 特效模拟
                          • 5.1 流体系统
                            • 5.2 粒子系统
                            • 单元6 渲染与优化
                              • 6.1 分层渲染基础
                                • 6.2 视频合成
                                  • 6.3 动画合成

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