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数字动画合成

教育部、文化部高等学校动漫类教材建设项目

作者:
何清超 艾胜英
定价:
45.00 元
版面字数:
230千字
开本:
16开
装帧形式:
平装
页数:
190
最新
印次时间:
2014年01月
ISBN:
978-7-04-032483-9
物料号:
32483-00
出版时间:
2014-01-10
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
数字媒体技术(动漫类)专业课程

  本书是教育部、文化部高等学校动漫类规划教材中的一本。“数字动画合成”属于技术应用类课程,实践性很强。本书是针对此课程专为动画专业本科、专科学生和社会学习者编写的基础教材。本书全面、详细地介绍了动画合成的相关基础知识和操作技术,主要内容包括数字动画合成的基本思路、二维动画数字合成技术、三维动画数字合成技术以及定格动画中的数字抠像技术。
  随书所附光盘包含大量实例和作品的源文件,是作者多年创作和教学经验的结晶,对初学者来说是非常难得的学习资料。
  • 目录
    • 第1章 绪论
      • 1.1 数字动画合成简介
        • 1.2 数字动画合成基础知识
          • 1.3 After Effects的基础操作
          • 第2章 二维动画数字合成
            • 2.1 二维动画数字合成实例1——基础合成
              • 2.2 二维动画数字合成实例2——摄像机运动
                • 2.3 二维动画数字合成实例3——3D图层与摄像机运动
                  • 2.4 二维动画数字合成实例4——循环透视背景
                    • 2.5 二维动画数字合成实例5——模拟写实摄像机的运动效果
                      • 2.6 二维动画数字合成实例6——水中效果
                      • 第3章 三维动画数字合成
                        • 3.1 三维动画数字合成基础知识
                          • 3.2 三维动画数字合成实例1——通道之间的合成方法
                            • 3.3 三维动画数字合成实例2——利用通道对画面进行调整
                              • 3.4 三维动画数字合成实例3——深度通道的使用
                                • 3.5 三维动画数字合成实例4——实例应用
                                • 第4章 定格动画中的数字抠像技术
                                  • 4.1 色彩抠像
                                    • 4.2 其他抠像技术

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