本书是数字媒体技术应用专业系列教材,针对职业学校学生的特点,以大量由浅入深的案例、循序渐进地讲解了3ds Max 和VRay 软件操作及主要功能应用。
本书详细讲解了3ds Max、VRay、Photoshop 软件在效果图制作过程中的理论与实践技巧、强调各软件之间的相互结合作用以及如何更方便、更快捷、更灵活地制作出照片级效果图。全书共分8 个项目,包括3dsMax 的基本操作、建模、reactor 动力学建模、材质与贴图、灯光与摄影机、家装效果图的制作、VRay 渲染器、效果图Photoshop 后期处理。
本书配套光盘提供书中所用案例的素材和源文件,同时配套学习卡网络教学资源,使用本书封底所赠的学习卡,登录http://abook.hep.com.cn /sve,可获得更多资源。
本书将理论与案例有机结合,案例来源于工程实例,与行业接轨。本书适合作为中等职业学校计算机应用、数字媒体技术应用、室内设计、环境与艺术设计等专业教材,也可作为装饰设计、家装设计、3ds Max 专业人士与爱好者的参考用书。
- 目录
- 前辅文
- 项目1 3ds Max的基本操作
- 任务1 3ds Max简介
- 任务2 3ds Max制作流程快速体验——西瓜的制作
- 任务3 3ds Max动画快速体验——乒乓球弹跳动画
- 任务4 个性化界面的设置
- 任务5 单位的设置
- 任务6 命令的设置调用
- 任务7 快捷键的设置
- 任务8 右键快捷菜单的设置
- 任务9 视图布局的调整
- 任务10 界面颜色的设置
- 任务11 栅格属性的调整
- 任务12 自定义菜单的设置
- 任务13 选择与移动物体
- 任务14 复制与组合、对齐物体
- 任务15 阵列复制
- 任务16 隐藏与冻结
- 任务17 布尔运算
- 项目2 建模
- 任务1 制作电脑桌与书架
- 任务2 制作沙发与茶几
- 任务3 吊灯建模
- 任务4 浴缸建模
- 任务5 制作门与窗户
- 项目3 reactor动力学建模
- 任务1 reactor基础
- 任务2 悬挂窗帘的制作
- 任务3 床单被褥的制作
- 项目4 材质与贴图
- 任务1 了解“材质与贴图”
- 任务2 不透明贴图
- 任务3 多维/子对象材质
- 任务4 UVW贴图
- 任务5 贴图通道
- 任务6 建筑材质
- 任务7 混合材质
- 任务8 小型空间赋材质
- 项目5 灯光与摄影机
- 任务1 灯光基础知识
- 任务2 区域照明的制作
- 任务3 天光照明的制作
- 任务4 小范围灯光设置
- 任务5 了解摄影机
- 项目6 家装效果图的制作
- 任务1 客厅的模型制作
- 任务2 卧室的模型制作
- 任务3 厨房的制作
- 任务4 卫生间的建模
- 项目7 VRay渲染器
- 任务1 了解VRay渲染器
- 任务2 VRay的标准材质
- 任务3 小型空间的材质与渲染
- 任务4 餐厅的材质与渲染
- 任务5 卫生间的材质与渲染
- 任务6 VRay网络渲染
- 项目8 效果图Photoshop后期处理
- 任务1 客厅效果图的后期处理
- 任务2 制作更具光感的办公室一角
- 任务3 住宅效果图的后期处理